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中新网乌镇11月21日电(李京统)“像美国电影、日本动漫、韩国娱乐节目和音乐等,其实都在无形中传播各自文化,我们又何尝不能这么做呢?”在21日举行的2024年世界互联网大会乌镇峰会互联网文化交流互鉴论坛上,榫卯主题游戏《匠木》制作人、东极六感创始人田海博,分享了游戏产业是如何与传统文化“双向奔赴”的。

田海博介绍,自2018年起,东极六感便开始以传统文化为主题进行游戏研发,先后推出《第五大发明》系列游戏产品。其中,基于中国榫卯结构的空间解密游戏《匠木》,上线后获得了6000万次下载,1000万注册用户。上线4年来,保持着每月10万新增用户。《匠木》项目在中国故宫博物院和法国卢浮宫成功展出,并被法国吉美博物馆收入展示。2021年8月,它还在中国共产党历史展览馆展出。

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公开资料显示,汪徐家1979年9月进入浙大数学系学习一直到1990年获得博士学位,并继续留校任教。1995年9月被澳大利亚国立大学聘任为研究员(Research Fellow),2005年升为教授,并于2007年获得晨兴数学金奖,2009年当选澳大利亚科学院院士,2013年获得澳大利亚桂冠学者(Laureate Fellowship)称号。2024年9月入职西湖大学,任数学讲席教授。

汪徐家主要从事非线性椭圆抛物方程理论及其在几何与物理中的应用研究。主要研究成果包括(和他人合作):建立了Hessian 方程的位势理论,证明了Monge-Ampere方程自由边界的正则性,并把Monge-Ampere方程边值问题的正则性推进到最优。解决了陈省身的仿射Bernstein问题猜想,并对平均曲率流的奇性刻画做出突破性工作。解决了Monge在1781年提出的最优传输问题解的存在性问题,并获得了一般成本函数的最优传输问题的正则性,解决了Villani提出的正则性问题。